Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin bonde fra A3 til B2 og vælter vores helts bonde!

Uden tid taber vores helt til Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin løber fra C1 til H6. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Rotte springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.

Med fast hånd bringer vores helt løber til C1; så rottes konge rykker frem fra D6 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Rotte giver skak med springer på C4.

vores helts konge tager E1 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C4 til D6, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2. Rottes springer falder på E3 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin løber fra B2 til C1. Efter at have væltet bonde på G2 truer Rotte vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte springer til H4, og vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til A5.

Rottes springer rykker frem fra H4 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter bonde på G2 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig. Skak fra Rotte: dronning planter sig på G2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D1; så med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1.

Rottes dronning når G1 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra C1 til B2; så rotte sætter konge på D4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til E3, og vores helts løber tager H4 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F5 til G7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til D8.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6; så rottes springer rykker frem fra G7 til E6.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt.

Uden tid taber vores helt til Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
13 min 36 s
Moves
52
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
5 / 3
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (52 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1