Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E2 til D1 og tager den fjendtlige tårn.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes tårn rykker frem fra B1 til D1. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E2 til D1.

Rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4; så med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rottes springer falder på E5 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A4; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Rotte konge til G5, og vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.

vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så rottes springer rykker frem fra E5 til G6.

vores helt fører sin konge fra D4 til C5, og lige efter rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F6.

vores helt giver skak med bonde på G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G5 til H5. vores helt fører sin dronning fra F8 til F4. Rottes bonde når C5 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts konge tager B5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til G8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til C5.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin dronning fra A8 til F8, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts dronning tager G5 og efterlader F6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1