Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G3.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til E3.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, mens vores helts springer tager D4 og efterlader F3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin løber fra C5 til E3; så edderkop sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C6. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C6 til A5.

På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Edderkops konge rykker frem fra B8 til C7. vores helt fører sin løber fra A3 til B2, og lige efter edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til C4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D2, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D2 til E4.

Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5; så edderkops konge rykker frem fra B7 til C6.

vores helt fører sin springer fra E4 til D6, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C6. Fra C4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C6 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 40 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 3