Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F5.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte springer til B6, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes konge rykker frem fra F7 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Rotte sætter springer på B7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. vores helt giver skak med bonde på G6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H7.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin konge fra F4 til G5; så rotte sætter springer på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H5. Fra mørket skubber Rotte springer til D6, og vores helts konge tager G5 og efterlader H5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til H6. Rotte giver skak med springer på F5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.
Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts konge tager F7 og efterlader F6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3. vores helt giver skak med bonde på G7.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H7.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt leverer det endelige mat fra G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.