Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til B8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte springer til A6, og vores helts konge tager C4 og efterlader C3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D6 til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.
Rotte sætter konge på F3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Rotte konge til F4, og vores helts dronning tager D7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på H5.
vores helt fører sin konge fra C4 til D5. Rottes konge falder på G6 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med dronning på D6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. vores helt giver skak med dronning på F6.
Rottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.