Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på B1 og besejrer Rottes dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til E5.
vores helt fører sin bonde fra C2 til C4; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B4, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B4.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.
Rottes springer når D2 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D2 til B3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3.
Rotte giver skak med springer på C1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på A2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Rotte bonde til B3, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B1.
Rottes springer når C3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på F7.
vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin konge fra D3 til C2. Rotte giver skak med springer på A3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B3 til C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til A5; så rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin konge fra A5 til B4, og lige efter rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.
vores helts konge tager C3 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A1 til C2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C3 til C2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra G6 til F5.
vores helt fører sin konge fra D3 til C4; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F5 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så rottes konge rykker frem fra F7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til E7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til D7.
vores helt fører sin konge fra G6 til H7; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G8.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts konge tager G7 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 37 s
- Moves
- 93
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (93 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.