Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts løber tager B2 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til C1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rottes bonde rykker frem fra A4 til A3. vores helt fører sin løber fra G5 til D8.
Rotte giver skak med bonde på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Rottes bonde falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til A3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til D2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2.
På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på D1.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D8 til C7.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, mens vores helts løber tager B6 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8.
vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter rottes konge rykker frem fra G8 til G7.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5. Fra E3 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G4.
vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til G3. vores helt giver skak med løber på F4.
Rottes konge rykker frem fra G3 til F2. vores helt fører sin konge fra E5 til E4, og lige efter rotte sætter konge på E2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til E1. vores helt giver skak med løber på G3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E1 til E2, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D1.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 59
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.