Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på C7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, og vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin konge fra C4 til C3, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på E4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B7 til C7.

Rottes konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Rotte bonde til E3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til C8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra C8 til D7; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts konge tager F7 og efterlader E7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6; så rottes konge rykker frem fra H8 til G8. vores helt leverer det endelige mat fra C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1