Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra A2 til A3 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F2. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A6.
Edderkops springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til A3; så edderkops springer rykker frem fra F6 til D5.
vores helt fører sin tårn fra A3 til A2, og lige efter edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H2, og lige efter edderkops springer rykker frem fra C5 til D3.
vores helt fører sin konge fra F1 til E2. Edderkop giver skak med springer på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D3, og vores helts konge tager E2 og efterlader F3 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D3.
Edderkop giver skak med bonde på C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.
Edderkops bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra C4 til B3. På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A2. Fra mørket skubber Edderkop springer til F4, mens vores helts tårn tager H1 og efterlader H2 bag sig.
Edderkops dronning når A3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra A2 til A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4. Edderkop giver skak med springer på D5.
vores helt fører sin konge fra B4 til C5; så edderkop sætter springer på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager C4 og efterlader B4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.
Edderkops bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin konge fra E4 til E3, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E2.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G8.
Fra H7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin tårn fra H1 til G1.
Skak fra Edderkop: bonde planter sig på G4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt giver skak med dronning på G8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Mat. vores helts tårn på H1 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.