Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på F3.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5.
Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.
vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte giver skak med løber på D3.
vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.
Rottes springer rykker frem fra B6 til A8. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte løber til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6. Rottes løber når E4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra H1 til G1. Et grusomt slag: Rottes løber tager vores helts bonde på G6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte løber til H7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D5 til F4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Skak fra Rotte: springer planter sig på H3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes løber rykker frem fra H7 til B1. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte løber til G6, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 3
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.