Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Alfaflagermus på etage 8.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på A8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F1 til H3.
Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra F5 til E6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H3 til G2. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til D5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F1; så alfaflagermuss løber rykker frem fra E7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Alfaflagermus sætter løber på A8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D3 til E4.
Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til E6, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra E4 til A8.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til G7. Med fast hånd bringer vores helt løber til F3, og lige efter alfaflagermuss løber rykker frem fra G7 til A1.
vores helt fører sin konge fra F2 til F1; så alfaflagermus sætter bonde på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D8, og vores helts konge tager F1 og efterlader F2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra D3 til D2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G1.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til H2; så alfaflagermuss løber rykker frem fra A1 til B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Alfaflagermus giver skak med tårn på H6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Alfaflagermuss tårn når G6 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F2 og efterlader G2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra B2 til H8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Alfaflagermuss tårn rykker frem fra G7 til G3. vores helt fører sin konge fra D2 til D3; så alfaflagermus sætter tårn på H3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til C7, og vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H8 til A1, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så alfaflagermuss konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin konge fra F2 til E2.
Alfaflagermuss tårn når H2 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til H7, mens vores helts konge tager E4 og efterlader D3 bag sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.
Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra H7 til G7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E3. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til E5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til D5.
vores helt omslutter en brik i Snig; Alfaflagermus passerer feltet uden at se den.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra D7 til C7.
Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 69
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.