Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Alfaflagermus på etage 8.

Alfaflagermus flytter sin tårn fra G8 til D8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.

Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra F5 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3.

Et grusomt slag: Alfaflagermuss løber tager vores helts bonde på E4.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E4.

Alfaflagermus sætter bonde på F3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til F6, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte tårn fra F6 til F8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til H6. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til G8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra E7 til C5. vores helt fører sin tårn fra A1 til E1; så alfaflagermus sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på D6 og sætter Alfaflagermus i skak.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7, og vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra C5 til A7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Alfaflagermuss tårn falder på D8 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt løber til G5; så alfaflagermuss tårn rykker frem fra D8 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.

Alfaflagermus sætter tårn på A8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Alfaflagermus løber til B6, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Skak fra Alfaflagermus: tårn planter sig på F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4. Alfaflagermus giver skak med tårn på E8.

vores helt fører sin konge fra E4 til D3. Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Et grusomt slag: Alfaflagermuss løber tager vores helts bonde på A5.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Alfaflagermus tårn til B8. Fra E6 tvinger vores helts tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra E6 til B6. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus tårn til B7.

vores helt giver skak med tårn på B5.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra F5 til G6, og lige efter vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Alfaflagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige tårn: bonde springer fra A6 til B7.

Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B7.

Alfaflagermuss konge rykker frem fra G7 til H6; så vores helt fører sin løber fra H4 til D8. Alfaflagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4, og fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til H5.

Et grusomt slag: Alfaflagermuss konge tager vores helts bonde på H5.

vores helt giver skak med tårn på B5.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Alfaflagermuss konge rykker frem fra H6 til H7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.

Alfaflagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6, mens fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G8.

vores helts tårn tager B7 og efterlader B5 bag sig, og alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8