Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra C7 til D8 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på C5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så rottes springer rykker frem fra C5 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H4. Rottes bonde når G5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende løber.

vores helt fører sin konge fra G5 til H5; så rotte sætter springer på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Rotte springer til D6, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra A1 til D4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7.

Efter at have væltet bonde på G7 truer Rotte vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra H5 til H6, og lige efter rotte sætter springer på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter rottes springer rykker frem fra C5 til B7.

vores helt fører sin konge fra F6 til F5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4.

Fra mørket skubber Rotte springer til A5, og vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte løber fra D4 til B2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2.

Med fangehulelist bringer Rotte løber til A1. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1; så rottes løber rykker frem fra A1 til C3.

vores helt fører sin konge fra B1 til C2, og lige efter rotte sætter løber på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte løber til G1, mens vores helts konge tager E2 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F1.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C6. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G1.

Rottes springer rykker frem fra C6 til D8. vores helt fører sin konge fra G1 til G2; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til E6, og vores helts konge tager E4 og efterlader F3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E6 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5.

Rotte giver skak med bonde på C6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte sætter springer på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts konge tager B7 og efterlader B6 bag sig.

Rotte giver skak med springer på D8.

vores helt glider med konge over brættet, fra B7 til B6; så med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til F5.

vores helt fører sin konge fra C5 til D6; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7.

Fra mørket skubber Rotte konge til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C7 til D8.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D5 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin konge fra C6 til C5, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
91
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1