Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Edderkop fører sin konge til D2 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin konge fra E2 til F1, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, mens vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig.

Edderkops bonde når C4 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til F7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D5 til C4.

Efter at have væltet bonde på E3 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E3 til F1, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til A4.

Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4. Edderkops springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop springer til E3, mens vores helts konge tager B4 og efterlader B3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra E3 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B4 til C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E3. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt fører sin konge fra C5 til D4; så edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og vores helts konge tager F3 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Edderkops konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin konge fra E5 til F5, og lige efter edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, mens vores helts konge tager H4 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt fører sin konge fra H5 til H6; så edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, og vores helts konge tager H8 og efterlader H7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H8 til G8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på G6.

vores helt fører sin konge fra G8 til F8, og lige efter edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H8, mens vores helts konge tager G6 og efterlader F7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H7 til H6.

vores helt fører sin konge fra F7 til G8; så edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H8.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F5, og vores helts konge tager G7 og efterlader H8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F5 til G4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til H6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5; så edderkops konge rykker frem fra F4 til E5.

vores helt fører sin konge fra H5 til G4, og lige efter edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E3, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E3 til D3, og vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C2 til D2.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter konge på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C1, og vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C1 til D2.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D3. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A1; så edderkops konge rykker frem fra D3 til C2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A2.

Edderkop sætter konge på C3 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på D2.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på D2.

vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D2 til D3, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til F2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C4 til B3.

vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5, og vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til C4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5; så edderkops konge rykker frem fra E6 til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C7 til D7. vores helt fører sin konge fra A6 til B6; så edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B8, og vores helts konge tager C6 og efterlader B6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6. Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts bonde på A6.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 43 s
Moves
146
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (146 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 3