Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin konge fra D1 til C2.

Efter at have væltet bonde på A3 truer Rotte vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Rottes bonde når A4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til E7.

vores helt fører sin konge fra B3 til C2; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så rottes konge rykker frem fra E7 til D7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5. vores helt giver skak med dronning på D5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C4.

Rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin konge fra E6 til D6, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på C5 og sætter Rotte i skak.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C7.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 28 s
Moves
61
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 1