Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte fører sin konge til C8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes springer rykker frem fra B6 til C4.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Rottes bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts løber tager H6 og efterlader C1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4. Rottes springer falder på C4 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin løber fra H6 til F8; så rotte sætter springer på B2 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til D4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts løber på D4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E6.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Fra E7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E7.

vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på D2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter rottes springer rykker frem fra C4 til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til G6.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Rottes springer falder på G6 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes springer falder på H4 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte springer til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rottes springer falder på G3 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B6; så med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til F8.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G3. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til D7. Fra C8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på C8 og river dronning fra vores helt.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C5, og lige efter rottes konge rykker frem fra D7 til C7.

Fra A7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Rotte bonde til G2.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 23 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 8
Material captured (hero / opponent)
7 / 18
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1