Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C3 til B4 og tager den fjendtlige dronning.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3. Rotte rykker frem til B2 og hævder vores bonde.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Fra mørket skubber Rotte springer til E5, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og rottes springer rykker frem fra E5 til D3.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.
Rotte sætter springer på E1 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Rottes bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra C5 til C6 sluger vores helts konge Rottes bonde.
Med fangehulelist bringer Rotte dronning til B4. Et rent slag: vores helts bonde vælter dronning på B4.
Rottes konge rykker frem fra C8 til D8. Fra B4 til A5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Rotte rykker frem til D3 og hævder vores bonde.
vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte giver skak med springer på B4.
vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, og rottes springer rykker frem fra B4 til A2.
vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, mens rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7; så vores helts konge tager C5 og efterlader B5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra A2 til B4, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til A5.
Rotte giver skak med springer på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4, mens rottes konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt giver skak med dronning på A6.
Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Rotte springer til C5, og lige efter vores helts dronning tager C4 og efterlader A6 bag sig.
Rotte tager bonde på E4 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Fra E4 til G6 sluger vores helts dronning Rottes bonde.
Rottes konge rykker frem fra E7 til D6. vores helt fører sin dronning fra G6 til F6, mens rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte bonde til C6; så vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. vores helt giver skak med dronning på G7.
Rottes konge rykker frem fra D7 til C8. Mat. vores helts dronning på F8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.