Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til H6 og erobrer vores løber.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra C6 til B8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D6.
Fra H6 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts løber på H6.
vores helts springer tager E5 og efterlader F3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E5 til D7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B8.
Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin springer fra B8 til D7; så rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med springer på F8.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts springer tager D7 og efterlader F8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra E7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Fra G6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin dronning fra G6 til F7.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.