Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Vandrende grav på etage 14.
vores helt svarer med raseri: tårn springer fra F5 til F4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Vandrende grav flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A3.
Vandrende grav svarer ved at flytte løber fra H7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H1 til H6.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G6.
Vandrende gravs springer rykker frem fra D5 til F4. vores helt tager bonde på F6 og sætter Vandrende grav i skak.
Vandrende grav sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til E7. vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra F5 til F4.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra D4 til D7.
Vandrende gravs konge rykker frem fra F6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B7.
Vandrende grav sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til B6.
Fra mørket skubber Vandrende grav konge til F4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B4.
Vandrende grav svarer ved at flytte konge fra F4 til F5. vores helt giver skak med tårn på A5.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til E6. Fra B6 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.
Vandrende gravs konge rykker frem fra E6 til D7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A7.
Vandrende grav sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.