Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Vandrende grav på etage 14.
Vandrende grav fører sin dronning til A1 og erobrer vores tårn.
Vandrende grav falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra H1 til H6.
Skak fra Vandrende grav: springer planter sig på F3.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F3.
Vandrende grav sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.
Vandrende gravs dronning når G1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Vandrende grav svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, og vores helt glider med springer over brættet, fra B1 til C3.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til G7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B6. Fra skyggerne, Rygstik. Vandrende grav mister en brik til vores helts klinge.
Vandrende gravs bonde rykker frem fra D5 til D4; så vores helt fører sin springer fra C3 til B5. Vandrende grav sætter dronning på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D6, og fra mørket skubber Vandrende grav dronning til G6. vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig, mens vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Vandrende grav dronning til G3; så med fast hånd bringer vores helt bonde til D5. Takket være Snig narre vores helt Vandrende grav på brættet.
Vandrende grav giver skak med dronning på G2.
vores helt fører sin konge fra E2 til D1. Vandrende gravs dronning når G1 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Et grusomt slag: Vandrende gravs dronning tager vores helts tårn på A1.
vores helts tårn tager B1 og efterlader B6 bag sig. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Vandrende grav.
Vandrende grav svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til B8. Med fangehulelist bringer Vandrende grav bonde til H5.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E8.
Vandrende gravs konge rykker frem fra F8 til E7.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Vandrende grav flygter fra brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.