Slagkronik
Benjamín A. stiller brikker op mod Ridder. Fangehullet venter i stilhed.
Et grusomt slag: Ridders springer tager Benjamín A.s dronning på C6.
Skakmat! Benjamín A. vælter Ridder og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: Benjamín A.s bonde vælter dronning på G3.
Snig. Benjamín A.s fælde efterlader Ridder forvirret.
Fra mørket skubber Ridder løber til G4. Benjamín A.s bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig; så ridder svarer ved at flytte løber fra G4 til F5.
Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Benjamín A. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Ridder.
Med fangehulelist bringer Ridder bonde til D3. Fra E2 til D3 sluger Benjamín A.s bonde Ridders bonde.
Ridders tårn rykker frem fra H6 til G6. Benjamín A. giver skak med dronning på E2.
Ridder sætter konge på F8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. dronning på F3. Fra mørket skubber Ridder springer til E5.
Et rent slag: Benjamín A.s dronning vælter løber på F5.
Ridder svarer ved at flytte bonde fra B7 til B6. Benjamín A. glider med dronning over brættet, fra F5 til E4, mens med fangehulelist bringer Ridder konge til G7.
Med fast hånd bringer Benjamín A. løber til E2, og ridders springer rykker frem fra B5 til D4. Benjamín A. fører sin løber fra E2 til H5.
Ridder sætter springer på B5 og vogter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning vælter bonde på C6.
Ridder rykker frem til C6 og hævder vores dronning.
Benjamín A.s bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig, mens ridder svarer ved at flytte springer fra B5 til D4. Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra C2 til C3, og med fangehulelist bringer Ridder springer til B4.
Med fast hånd bringer Benjamín A. bonde til A5. Skak fra Ridder: springer planter sig på C2.
Benjamín A. fører sin konge fra E1 til D1. Ridder rykker frem til A1 og hævder vores tårn.
Fra C3 til B4 sluger Benjamín A.s bonde Ridders springer.
Fra mørket skubber Ridder tårn til H6. Et rent slag: Benjamín A.s bonde vælter bonde på C5.
Ridder rykker frem til A5 og hævder vores bonde.
Ridder falder for Benjamín A.s mat. Legenden vokser.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 39 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 15
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 46 statistics
Against Ridder, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.