Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2; så rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin konge fra D2 til C3.

Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Rotte springer til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B4 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til A4. Skak fra Rotte: springer planter sig på B6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rotte giver skak med springer på C4.

vores helt fører sin konge fra A5 til A4; så rotte sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3.

Skak fra Rotte: springer planter sig på A5.

vores helts konge tager A4 og efterlader B3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til A4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin konge fra A4 til B4, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C4.

På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E4 til E3.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på C6.

vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C3. Skak fra Rotte: springer planter sig på E2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så rottes springer rykker frem fra E2 til G1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Skak fra Rotte: springer planter sig på E2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C6 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Skak fra Rotte: springer planter sig på D5.

vores helt fører sin konge fra E3 til D4; så rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til C6, og vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E7 til F5.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6; så rottes konge rykker frem fra C5 til D5.

vores helt fører sin konge fra F6 til E7, og lige efter rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D8.

Fra mørket skubber Rotte konge til B7, mens vores helts konge tager D7 og efterlader D8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til C7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
69
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1