Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Alfaflagermus på etage 8.
Et grusomt slag: Alfaflagermuss løber tager vores helts tårn på H3.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Alfaflagermuss løber falder på H3 og river tårn fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til H3.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til D5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3; så alfaflagermuss konge rykker frem fra F7 til G7.
vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter alfaflagermus sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2.
Fra mørket skubber Alfaflagermus springer til D5, mens vores helts konge tager H3 og efterlader G2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra H3 til H4.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus bonde til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Alfaflagermuss springer rykker frem fra D5 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.
Alfaflagermus sætter springer på E6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E6.
Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E6 til D5.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til G4. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G4 til F4.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter alfaflagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til H7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til H7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5, og lige efter alfaflagermuss konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin løber fra D5 til E4; så alfaflagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til F7, og vores helts løber tager E4 og efterlader D3 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C6; så alfaflagermuss konge rykker frem fra G7 til G8.
vores helt fører sin konge fra G5 til G6, og lige efter alfaflagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til G8, mens vores helts dronning tager E7 og efterlader D7 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med løber over brættet, fra E4 til D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Alfaflagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 52 s
- Moves
- 55
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.