Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Ung drage på etage 91.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B3 til C4 og tager den fjendtlige tårn.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Ung drage flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Ung drages løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til G2.
Ung drage svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3. vores helt omslutter en brik i Snig; Ung drage passerer feltet uden at se den.
Skak fra Ung drage: springer planter sig på D3.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C2 til D3.
Ung drages tårn rykker frem fra C7 til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Ung drage sætter tårn på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G5. I det øjeblik, Rygstik: en af Ung drages brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Ung drage springer til D5, og vores helts springer tager A3 og efterlader B1 bag sig. Ung drage svarer ved at flytte springer fra D5 til E7.
vores helt glider med springer over brættet, fra A3 til C4. Et grusomt slag: Ung drages tårn tager vores helts springer på C4.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C4.
Ung drages springer rykker frem fra E7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G5 til G6.
Ung drage sætter springer på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G4. Fra skyggerne, Rygstik. Ung drage mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Ung drage tårn til D4. vores helt tager den fjendtlige tårn: tårn springer fra G4 til D4.
Ung drage svarer ved at flytte springer fra E7 til F5; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D4 til G4. Med fangehulelist bringer Ung drage konge til E7, og lige efter med fast hånd bringer vores helt løber til H3.
Ung drages springer rykker frem fra F5 til E3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.
Ung drage sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra F4 tvinger vores helts tårn Ung drage til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Ung drage konge til E7; så vores helts løber tager G4 og efterlader H3 bag sig. Ung drage svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra F4 til F5.
Med fangehulelist bringer Ung drage konge til D6; så med fast hånd bringer vores helt springer til H3. Ung drages bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt tager bonde på E4 og sætter Ung drage i skak.
Ung drage sætter konge på C7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med tårn på C5.
Fra mørket skubber Ung drage konge til B8. Fra D8 tvinger vores helts dronning Ung drage til at forsvare sig.
Ung drage svarer ved at flytte konge fra B8 til A7; så vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4. Med fangehulelist bringer Ung drage løber til C6.
vores helt tager den fjendtlige løber: tårn springer fra C5 til C6.
Ung drages konge rykker frem fra A7 til B7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Ung drage til at forsvare sig.
Ung drage sætter konge på A8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 91 statistics
Against Ung drage, heroes have won 34% of 47 finished games (16 wins, 28 losses, 3 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.