Slagkronik

Duellen begynder: Nicolas C. mod Dødsridder på etage 18.

Nicolas C. svarer med raseri: tårn springer fra A1 til C1 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver Nicolas C. skakmat, og Dødsridder flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Nicolas C. tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.

Dødsridder svarer ved at flytte løber fra G7 til D4. Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på D4.

Snig. Nicolas C.s fælde efterlader Dødsridder forvirret.

Dødsridders dronning falder på C1 og river løber fra Nicolas C.

Nicolas C. tager den fjendtlige dronning: tårn springer fra A1 til C1.

Dødsridders bonde rykker frem fra G3 til G2. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.

Dødsridder sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: løber springer fra G2 til F3.

Fra mørket skubber Dødsridder bonde til E2. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E2.

Dødsridder svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E2 til E6.

Med fangehulelist bringer Dødsridder tårn til E7, og lige efter med fast hånd bringer Nicolas C. dronning til E2. Dødsridders tårn rykker frem fra E7 til E8; så nicolas C. fører sin konge fra E1 til D1.

Dødsridder sætter tårn på E7 og vogter hvert felt. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Fra mørket skubber Dødsridder tårn til D7. Nicolas C.s løber tager G4 og efterlader F3 bag sig, mens dødsridder svarer ved at flytte tårn fra D7 til D6.

Nicolas C. glider med dronning over brættet, fra B5 til C5. Med fangehulelist bringer Dødsridder tårn til F6.

Fra C8 tvinger Nicolas C.s dronning Dødsridder til at forsvare sig.

Dødsridders konge rykker frem fra D8 til E7. Skak: Nicolas C. strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Dødsridder sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: Nicolas C. afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
29
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
20 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 18 statistics

Against Dødsridder, heroes have won 21% of 137 finished games (29 wins, 100 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (29 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 18