Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på F2.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.
Rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på G5.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Rottes springer når H3 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G2; så rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra H3 til F2. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G2 til F2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin konge fra F2 til G2; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin konge fra G4 til H4, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts konge tager G5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt giver skak med bonde på G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H6; så rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Mat. vores helts dronning på G7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 18 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.