Slagkronik

Benjamín A. stiller brikker op mod Sværm. Fangehullet venter i stilhed.

Benjamín A. svarer med raseri: løber springer fra H3 til F5 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver Benjamín A. skakmat, og Sværm flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: Benjamín A.s bonde vælter bonde på D3.

Sværm rykker frem til D3 og hævder vores bonde.

Fra E2 til D3 sluger Benjamín A.s bonde Sværms bonde.

Sværm sætter springer på G5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. springer på D2. Fra mørket skubber Sværm konge til F8.

Fra D2 til C4 sluger Benjamín A.s springer Sværms bonde.

Sværm svarer ved at flytte løber fra E5 til D4. Skak: Benjamín A. strammer nettet ved at bringe tårn til A8.

Sværm rykker frem til A8 og hævder vores tårn.

Med fast hånd bringer Benjamín A. dronning til H5. I det øjeblik, Rygstik: en af Sværms brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Sværm: tårn planter sig på E6.

Benjamín A. fører sin konge fra E1 til D2, og lige efter sværm sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra H5 til F5 sluger Benjamín A.s dronning Sværms bonde.

Fra mørket skubber Sværm bonde til C5. Et rent slag: Benjamín A.s dronning vælter tårn på E6.

Sværm rykker frem til H1 og hævder vores tårn.

Fra E6 til D7 sluger Benjamín A.s dronning Sværms tårn.

Sværm flytter dronning fra H1 til G1 og vælter Benjamín A.s springer.

Ved at tage bonde på E7 driver Benjamín A. Sværm i skak.

Sværms konge rykker frem fra G7 til G6. Ved at tage bonde på D6 driver Benjamín A. Sværm i skak.

Sværm sætter løber på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: Benjamín A.s dronning vælter bonde på F4.

Sværm tager bonde på H2 og sætter Benjamín A. i skak.

Benjamín A.s konge tager E3 og efterlader D2 bag sig. Sværms løber når D4 og truer Benjamín A.s konge.

Benjamín A. glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Sværm dronning til H7. Fra F5 tvinger Benjamín A.s dronning Sværm til at forsvare sig.

Sværms konge rykker frem fra G6 til G7, mens benjamín A. fører sin løber fra F1 til H3. Sværm sætter løber på G1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. konge på D5. Sværm tager dronning på F5 og sætter Benjamín A. i skak.

Et rent slag: Benjamín A.s løber vælter dronning på F5.

Sværm svarer ved at flytte konge fra G7 til F6, og benjamín A. glider med løber over brættet, fra F5 til E4. Med fangehulelist bringer Sværm løber til H2, mens med fast hånd bringer Benjamín A. springer til D6.

Sværms løber rykker frem fra H2 til G1. Fra E8 tvinger Benjamín A.s springer Sværm til at forsvare sig.

Sværm sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. springer på C7, og lige efter fra mørket skubber Sværm konge til F7.

Benjamín A.s springer tager B5 og efterlader C7 bag sig; så sværm svarer ved at flytte løber fra G1 til F2. Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra B2 til B3.

Med fangehulelist bringer Sværm konge til G8, og med fast hånd bringer Benjamín A. løber til F5. Sværms konge rykker frem fra G8 til G7, mens benjamín A. fører sin løber fra F5 til C8.

Sværm sætter løber på G1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. springer på C3; så fra mørket skubber Sværm konge til G6.

Benjamín A.s springer tager E2 og efterlader C3 bag sig, og lige efter sværm svarer ved at flytte løber fra G1 til F2. Benjamín A. giver skak med springer på F4.

Med fangehulelist bringer Sværm konge til F6, mens med fast hånd bringer Benjamín A. springer til H3. Sværms løber rykker frem fra F2 til G3, og benjamín A. fører sin springer fra H3 til G1.

Sværm sætter løber på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. springer på F3, og lige efter fra mørket skubber Sværm løber til A5.

Fra D5 til C5 sluger Benjamín A.s konge Sværms bonde.

Sværm svarer ved at flytte konge fra F6 til F7, mens benjamín A. glider med springer over brættet, fra F3 til D4. Med fangehulelist bringer Sværm løber til E1, og med fast hånd bringer Benjamín A. springer til C2.

Sværms løber rykker frem fra E1 til G3, mens benjamín A. fører sin bonde fra B3 til B4. Sværm sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. bonde på B5; så fra mørket skubber Sværm løber til E5. Benjamín A.s bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig, og lige efter sværm svarer ved at flytte løber fra E5 til C7.

Benjamín A. glider med løber over brættet, fra C8 til H3. Med fangehulelist bringer Sværm løber til G3, mens med fast hånd bringer Benjamín A. bonde til B6.

Sværms løber rykker frem fra G3 til B8, og benjamín A. fører sin bonde fra D4 til D5. Sværm sætter løber på F4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Benjamín A. springer på D4, og lige efter fra mørket skubber Sværm løber til E5. Benjamín A.s springer tager C6 og efterlader D4 bag sig; så sværm svarer ved at flytte løber fra E5 til C3.

Benjamín A. glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Sværm løber til A1. Promotion: på B8 forvandler Benjamín A. en bonde til en dronning.

Sværms konge rykker frem fra E8 til F7, mens benjamín A. fører sin bonde fra D5 til D6. Sværm sætter løber på F6 og vogter hvert felt.

Benjamín A. giver skak med dronning på B7.

Fra mørket skubber Sværm konge til E8. Fra D7 tvinger Benjamín A.s bonde Sværm til at forsvare sig.

Sværm svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og benjamín A. glider med springer over brættet, fra C6 til B4. Med fangehulelist bringer Sværm løber til A1.

Og det er skakmat: Benjamín A. afslutter partiet på D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
14 min 32 s
Moves
101
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
27 / 24
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 26