Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts konge lander på A6 og besejrer Flagermuss dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Flagermus tårn til B4; så vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig.

Flagermus rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til H4, og med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, mens flagermuss konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin springer fra H4 til G6, og flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts springer tager F4 og efterlader G6 bag sig. Flagermus flytter bonde fra E5 til F4 og vælter vores helts springer.

Et rent slag: vores helts bonde vælter tårn på B4.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Fra C1 til F4 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.

Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G7. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til H5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D6.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra H5 til H4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt fører sin løber fra D6 til F4, og flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B6. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra A8 til A5. Flagermus rykker frem til A5 og hævder vores dronning.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin løber fra F4 til E3, mens flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4; så vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7.

Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus rykker frem til B3 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin dronning fra C8 til C1, og flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A3.

Flagermus rykker frem til A3 og hævder vores dronning.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til F7.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4. Flagermus giver skak med bonde på A2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helts konge tager B2 og efterlader C1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. Fra B2 til A1 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, mens flagermuss konge rykker frem fra E8 til D7.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E8, og lige efter vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.

vores helt giver skak med bonde på E6.

Flagermus rykker frem til E6 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og flagermuss konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin løber fra C1 til E3, mens flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Flagermus konge til F5; så vores helts konge tager B2 og efterlader A1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til E4, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra D4 til F2. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F3.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H4.

Flagermuss konge rykker frem fra F3 til G2. vores helt fører sin konge fra B2 til C1, og flagermus sætter konge på H1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Flagermus konge til G2, og lige efter vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G2 til H2; så vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til F2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og flagermuss konge rykker frem fra H2 til H1. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Flagermuss bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Flagermus giver skak med dronning på D1.

vores helts konge tager C3 og efterlader D2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte dronning fra D1 til G1, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra F2 til H4.

Med fangehulelist bringer Flagermus dronning til G4. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7. Flagermus giver skak med dronning på C8.

vores helt fører sin konge fra C3 til D4. Flagermuss dronning når D7 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Flagermus dronning til D2. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus giver skak med dronning på E2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D6, mens med fangehulelist bringer Flagermus dronning til B2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5.

Skak fra Flagermus: dronning planter sig på H2.

vores helt fører sin konge fra D6 til C5. Flagermus giver skak med dronning på F2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Flagermus dronning til G1; så vores helts løber tager C5 og efterlader E7 bag sig.

Flagermus rykker frem til G8 og hævder vores dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6, og med fangehulelist bringer Flagermus dronning til G3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, mens flagermuss dronning rykker frem fra G3 til H2.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4. Flagermus tager bonde på H4 og sætter vores helt i skak.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Flagermus dronning til G5, og lige efter vores helts konge tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Flagermuss dronning når G6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra B6 til A5. Flagermus rykker frem til F7 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt løber til A7. Flagermus giver skak med dronning på A2.

vores helt fører sin konge fra A5 til B5. Flagermus rykker frem til A7 og hævder vores løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Flagermus dronning til A3; så vores helts konge tager B5 og efterlader C6 bag sig.

Flagermus giver skak med dronning på A6.

Fra B5 til A6 sluger vores helts konge Flagermuss dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 52 s
Moves
145
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 10
Material captured (hero / opponent)
24 / 38
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (145 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 4