Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på F8 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes springer rykker frem fra F8 til E6.
vores helt fører sin bonde fra F4 til F5. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.
Fra mørket skubber Rotte springer til F8. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra D7 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D6.
Rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 42 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2668 finished games (1135 wins, 431 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.