Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Grubeedderkop på etage 9.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra C1 til C2 og tager den fjendtlige tårn.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Grubeedderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til H3.
Grubeedderkops tårn rykker frem fra B6 til D6. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter grubeedderkop sætter tårn på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til B2, mens vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra F5 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2. Efter at have væltet bonde på D2 truer Grubeedderkop vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1. Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på D1.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B1 til B2.
Grubeedderkop giver skak med tårn på D2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Grubeedderkops tårn når C2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra C1 til C2.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra F1 til C4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop bonde til E6.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B5. Grubeedderkops tårn når C6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på C6.
Grubeedderkop sætter løber på A6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E4. Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E8, mens vores helts løber tager D3 og efterlader E4 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop springer til C6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Grubeedderkop giver skak med springer på B4.
vores helt fører sin konge fra C2 til B3. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Et grusomt slag: Grubeedderkops løber tager vores helts løber på D3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3, og fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C3 til D3.
Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D6; så med fast hånd bringer vores helt konge til D3.
Grubeedderkops konge rykker frem fra D6 til E7, og lige efter vores helt fører sin konge fra D3 til D4. Grubeedderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til G5, og vores helts konge tager D6 og efterlader C5 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D7. Et grusomt slag: Grubeedderkops bonde tager vores helts bonde på F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D6. Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Grubeedderkops bonde rykker frem fra F3 til F2. vores helt fører sin konge fra D6 til D5, og grubeedderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. På F1 promoverer Grubeedderkop og vinder en forstærkende tårn.
vores helts konge tager E6 og efterlader E5 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3; så vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E5.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til F2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Grubeedderkops bonde rykker frem fra F5 til F4.
vores helt fører sin konge fra D4 til E4, mens grubeedderkop sætter tårn på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på D1.
vores helts konge tager C2 og efterlader D3 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra D1 til D4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til D6; så med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Grubeedderkops bonde rykker frem fra F3 til F2.
vores helt fører sin konge fra C4 til C5, og grubeedderkop sætter tårn på F6 og vogter hvert felt.
Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Grubeedderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 74
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (74 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.