Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z A8 na H8 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Želatina si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Želatina odpovídá posunem střelec z D6 na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F4.

střelec Želatina padá na A1 a trhá věž náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H3; pak král Želatina postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté želatina staví střelec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F2. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na H5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F5 a nechá F4 za sebou.

Želatina odpovídá posunem pěšec z B4 na B3, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F2 na D3. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F4, a hned poté král Želatina postupuje z D8 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z D3 na E5; pak želatina staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

Želatina odpovídá posunem jezdec z E8 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F7; pak střelec Želatina postupuje z C3 na G7. náš hrdina posouvá jezdec z G6 na F4, a hned poté želatina staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

Želatina odpovídá posunem pěšec z B6 na B5. náš hrdina bere nepřátelské střelec: jezdec skočí z H5 na G7.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E8.

jezdec Želatina padá na G6 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá jezdec z E8 na C7; pak želatina staví pěšec na B2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Na B1 Želatina povyšuje a získá posilující věž.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Krutá rána: král Želatina bere pěšec náš hrdina na F7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D5; pak pěšec Želatina postupuje z D7 na D6.

náš hrdina dává šach jezdec na F6.

Želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D7. Z temnoty Želatina tlačí král na G7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Želatina odpovídá posunem jezdec z G6 na H8, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D7 na E5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na A3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7, a hned poté jezdec Želatina postupuje z H8 na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

věž Želatina dosáhne B2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Želatina tlačí věž na H2, a král náš hrdina obsadí B3 a nechá C3 za sebou.

Želatina odpovídá posunem věž z H2 na H8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.

Šach od Želatina: pěšec se zaryje na B4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

Želatina staví věž na H5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C8.

Z temnoty Želatina tlačí král na E7. náš hrdina dává šach dáma na B7.

Želatina odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina bere jezdec na G6 a dává Želatina šach.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

věž Želatina postupuje z H5 na H2. náš hrdina dává šach dáma na A8.

Želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z E5 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

Z temnoty Želatina tlačí král na E6, a jezdec náš hrdina obsadí G4 a nechá E5 za sebou. Želatina odpovídá posunem věž z H2 na H8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H8.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak král Želatina postupuje z D6 na E7.

náš hrdina posouvá jezdec z G4 na E5, a hned poté želatina staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Želatina tlačí král na E7, zatímco dáma náš hrdina obsadí H5 a nechá H8 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z E7 na D8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F7.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6, a hned poté král Želatina postupuje z E7 na E8.

náš hrdina posouvá král z D4 na D5; pak želatina staví král na D7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.

Z temnoty Želatina tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí C5 a nechá D5 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z C7 na B7.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Želatina bránit se.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5; pak král Želatina postupuje z A7 na A8.

náš hrdina dává šach dáma na D5.

Želatina staví král na B8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E8. Z temnoty Želatina tlačí král na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.

Želatina odpovídá posunem král z C8 na D8, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Želatina se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 54 s
Moves
113
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (113 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 7