Kronika bitvy
Benjamín A. postaví figury proti Mágma-żywiołak. Dungeon mlčky bdí.
král Benjamín A. přistane na C1 a porazí dáma Mágma-żywiołak!
Souboj končí remízou: Benjamín A. a Mágma-żywiołak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec Benjamín A. srazí věž na A6.
dáma Mágma-żywiołak dosáhne G1 a ohrožuje krále Benjamín A.
Pevnou rukou Benjamín A. přivádí střelec na F1. Šach od Mágma-żywiołak: dáma se zaryje na E3.
Benjamín A. posouvá král z E1 na D1. Mágma-żywiołak dává šach dáma na C1.
Z D1 na C1 král Benjamín A. pohltí dáma Mágma-żywiołak.
Z temnoty Mágma-żywiołak tlačí pěšec na E3; pak král Benjamín A. obsadí C2 a nechá C1 za sebou. Mágma-żywiołak odpovídá posunem král z E8 na D8.
Z C2 na C3 král Benjamín A. pohltí pěšec Mágma-żywiołak.
S dungeonovou lstí Mágma-żywiołak přivádí střelec na F8. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na D3. Ze stínů, Zásah do zad. Mágma-żywiołak ztrácí figuru na čepeli Benjamín A.
pěšec Mágma-żywiołak postupuje z F3 na F2, a benjamín A. posouvá král z D3 na E2. Mágma-żywiołak staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král Benjamín A. srazí pěšec na F2.
Z temnoty Mágma-żywiołak tlačí pěšec na A4. král Benjamín A. obsadí E2 a nechá F2 za sebou; pak mágma-żywiołak odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Benjamín A. klouže s král po šachovnici z E2 na D1. S dungeonovou lstí Mágma-żywiołak přivádí střelec na D6, a pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na C2.
pěšec Mágma-żywiołak postupuje z G5 na G4, zatímco benjamín A. posouvá král z C2 na B1. Mágma-żywiołak staví pěšec na F4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na A2; pak z temnoty Mágma-żywiołak tlačí pěšec na F3. Čistý zásah: král Benjamín A. srazí pěšec na A3.
Mágma-żywiołak odpovídá posunem střelec z D6 na E5, a benjamín A. klouže s král po šachovnici z A3 na B3. pěšec Mágma-żywiołak dosáhne C4 a ohrožuje krále Benjamín A.
Čistý zásah: král Benjamín A. srazí pěšec na C4.
pěšec Mágma-żywiołak postupuje z G4 na G3, a benjamín A. posouvá král z C4 na D3. Mágma-żywiołak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: střelec Benjamín A. srazí pěšec na G2.
Z temnoty Mágma-żywiołak tlačí střelec na D6. Z G2 na F3 střelec Benjamín A. pohltí pěšec Mágma-żywiołak.
Mágma-żywiołak odpovídá posunem střelec z D6 na E5, zatímco benjamín A. klouže s král po šachovnici z D3 na E4. S dungeonovou lstí Mágma-żywiołak přivádí střelec na B8, a pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na F5.
střelec Mágma-żywiołak postupuje z B8 na G3. Čistý zásah: král Benjamín A. srazí pěšec na F6.
Mágma-żywiołak staví střelec na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na F5.
Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Mágma-żywiołak.
Remíza. Dungeon uchovává jména Benjamín A. a Mágma-żywiołak.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 22 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 83 statistics
Against Mágma-żywiołak, heroes have won 24% of 38 finished games (9 wins, 27 losses, 2 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 42 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.