Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Chodící hrobka na patře 14.

jezdec náš hrdina přistane na D6 a porazí dáma Chodící hrobka!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Chodící hrobka se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí dáma na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4; pak jezdec Chodící hrobka postupuje z D4 na B3.

náš hrdina bere dáma na D6 a dává Chodící hrobka šach.

Chodící hrobka staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D6 na B7.

Ze stínů, Zásah do zad. Chodící hrobka ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na A5.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z E7 na F6; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A5 na C4. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na G5, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5.

pěšec Chodící hrobka postupuje z H6 na H5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E5 na D7.

Chodící hrobka staví král na F4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6, a z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na H4.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou, zatímco chodící hrobka odpovídá posunem král z F4 na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na F4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F6 na H7.

pěšec Chodící hrobka postupuje z H4 na H3. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na G5.

Chodící hrobka staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4, zatímco z temnoty Chodící hrobka tlačí pěšec na H2.

jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G5 za sebou, a chodící hrobka odpovídá posunem král z G2 na F2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na H2.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí pěšec na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Chodící hrobka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
33
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
19 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 14