Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Chodící hrobka na patře 14.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na B2.

Chodící hrobka padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Chodící hrobka odpovídá posunem střelec z B7 na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí střelec na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B2; pak dáma Chodící hrobka postupuje z B6 na D6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D4.

Chodící hrobka staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na F8, zatímco věž náš hrdina obsadí B1 a nechá A1 za sebou.

Chodící hrobka odpovídá posunem jezdec z F6 na G4, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B8. Krutá rána: dáma Chodící hrobka bere věž náš hrdina na B8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

dáma Chodící hrobka postupuje z B8 na D6. náš hrdina posouvá jezdec z D5 na C3.

dáma Chodící hrobka dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Chodící hrobka tlačí jezdec na E5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z D4 na E5.

Chodící hrobka odpovídá posunem střelec z C8 na A6, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E5 na F4. dáma Chodící hrobka padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na C1. Krutá rána: střelec Chodící hrobka bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina posouvá jezdec z E2 na G3, a hned poté chodící hrobka staví dáma na B2 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z C1 na B2.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí střelec na C2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C2.

Chodící hrobka odpovídá posunem pěšec z D7 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C2 na F5.

S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C4, a hned poté král Chodící hrobka postupuje z G8 na F8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F5 na H7.

Chodící hrobka staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.

Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H7 na H6.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H6 na G7. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na D7.

náš hrdina bere pěšec na F7 a dává Chodící hrobka šach.

král Chodící hrobka postupuje z D7 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté chodící hrobka staví král na C8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5. Z temnoty Chodící hrobka tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou.

Chodící hrobka odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Chodící hrobka přivádí král na D8.

A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 7
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Chodící hrobka, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 14