Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wilk na patře 21.

Wilk posune střelec na D2 a zabere naše dáma.

Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B3.

pěšec Wilk padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.

Po sražení pěšec na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

dáma Wilk postupuje z F6 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A1 na A4.

Po sražení jezdec na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.

Po sražení dáma na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Wilk odpovídá posunem dáma z G5 na H4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na D2.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí věž na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H3; pak pěšec Wilk postupuje z E6 na E5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

jezdec Wilk dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z G4 na E4.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Z temnoty Wilk tlačí král na F7.

Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 6 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 14
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 21