Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
věž náš hrdina přistane na D6 a porazí jezdec Wilk!
Mat! náš hrdina srazí Wilk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.
Wilk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Wilk bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na D2.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí věž na D5. Z A4 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
věž Wilk postupuje z D5 na G5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na D6.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
Wilk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Z E1 na F2 král náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
Z temnoty Wilk tlačí věž na D5.
Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.