Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Duch.

král náš hrdina přistane na E2 a porazí věž Duch!

Mat! náš hrdina srazí Duch a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z B1 na A3 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Duch.

Duch posouvá jezdec z B5 na A3 a srazí jezdec náš hrdina.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A3.

Šach od Duch: střelec se zaryje na F4.

náš hrdina posouvá střelec z F1 na E2. Duch dává šach střelec na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. střelec Duch dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C3 a nechá D2 za sebou. Šach od Duch: věž se zaryje na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na C2, zatímco s dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na G4. Z A3 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch bere střelec na E2 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na E2.

Duch bere jezdec na E2 a dává náš hrdina šach.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Duch tlačí pěšec na E6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na E2.

Duch odpovídá posunem král z E8 na D8. Z A4 na C4 věž náš hrdina pohltí pěšec Duch.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Duch zmizí beze stopy.

S dungeonovou lstí Duch přivádí střelec na C1. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na C1.

střelec Duch postupuje z D6 na C5. Z C1 na C5 věž náš hrdina pohltí střelec Duch.

Duch staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1, a hned poté z temnoty Duch tlačí král na F7.

Z C5 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na G3.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F8. náš hrdina dává šach věž na F3.

král Duch postupuje z F8 na G8. Z G5 věž náš hrdina nutí Duch bránit se.

Duch staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
26 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13