Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Želatina na patře 7.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na H7.

Převaha Želatina uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3; pak želatina staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2.

Želatina dává šach pěšec na E3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z F2 na E3.

Želatina odpovídá posunem střelec z G6 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na B2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z H3 na G5.

střelec Želatina postupuje z F5 na H7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na H7.

Želatina staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Na B1 Želatina povyšuje a získá posilující dáma.

jezdec náš hrdina obsadí E4 a nechá G5 za sebou. Želatina dává šach dáma na B3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na E2. jezdec Želatina dosáhne F4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2, a hned poté dáma Želatina postupuje z B3 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z E4 na C5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.

Želatina staví jezdec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D3, a z temnoty Želatina tlačí dáma na F6.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. Šach od Želatina: věž se zaryje na C7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3. Želatina dává šach věž na C3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. dáma Želatina dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z B4 na A5, a želatina staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z D3 na E5.

Z temnoty Želatina tlačí věž na C1. jezdec náš hrdina obsadí C6 a nechá E5 za sebou. Ostří Želatina padá na A1 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
58 s
Moves
36
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 7