Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.

Zombie posune věž na D1 a zabere naše dáma.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

Krutá rána: střelec Zombie bere pěšec náš hrdina na G2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na G2.

střelec Zombie padá na G2 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H5.

Z temnoty Zombie tlačí král na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Zombie odpovídá posunem věž z A7 na A8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na H5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na E6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

věž Zombie postupuje z A8 na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B5 na A5.

Zombie staví věž na H1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Zombie dává šach věž na D6.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D2 za sebou. střelec Zombie dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. věž Zombie padá na D1 a trhá dáma náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A7; pak věž Zombie postupuje z D1 na F1. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D7.

Zombie staví věž na H4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Zombie tlačí věž na H7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z F7 na E8, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D7 na A7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na H4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6, a hned poté věž Zombie postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z B6 na B7; pak zombie staví střelec na G6 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

Z temnoty Zombie tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou. Po sražení střelec na C1 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C1.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na C7; pak věž Zombie postupuje z H5 na D5.

náš hrdina posouvá král z C3 na C4, a hned poté zombie staví věž na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C6.

Ze stínů, Zásah do zad. Zombie ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Zombie odpovídá posunem král z F7 na G7; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B8 na B7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

král Zombie postupuje z G8 na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z C6 na F6.

Zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D6, a z temnoty Zombie tlačí král na H8.

Mat. věž náš hrdina na D8 nechává Zombie bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 4
Material captured (hero / opponent)
19 / 16
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 12