Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z D5 na C4 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví král na F8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H5.

Zombie postupuje na H5 a nárokuje si naše věž.

jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.

Zombie postupuje na H3 a nárokuje si naše jezdec.

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

král Zombie postupuje z F8 na G7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Zombie staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí věž na G6. pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A2 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem věž z B5 na C5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na C4. Sebráním pěšec na H6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

král Zombie postupuje z G7 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.

Zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H5, a hned poté z temnoty Zombie tlačí jezdec na A5.

Sebráním věž na G6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie odpovídá posunem král z G8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G6 na E6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na C6.

Z E6 na D5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

jezdec Zombie postupuje z C6 na D8. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C4.

Zombie staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie posouvá pěšec z A6 na B5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na B5.

Zombie odpovídá posunem jezdec z D8 na E6, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z B5 na C6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na C5.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí jezdec na C5.

král Zombie postupuje z F8 na G8, a náš hrdina posouvá věž z A1 na A7. Zombie staví král na H8 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E7.

Z temnoty Zombie tlačí král na G8. náš hrdina doručí konečný mat z E8.