Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Zombie na patře 12.

Alfonso M. odpoví zuřivostí: dáma skočí z B6 na A5 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec Alfonso M. dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H5.

střelec Zombie postupuje z D5 na F7. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Zombie staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Zombie tlačí král na C7.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Zombie odpovídá posunem věž z A6 na A5, a alfonso M. klouže s střelec po šachovnici z B5 na F1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E5.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.

pěšec Zombie postupuje z D7 na D5. Alfonso M. bere střelec na F7 a dává Zombie šach.

Zombie staví král na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje dáma na H5. Z temnoty Zombie tlačí král na C6.

Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H5 na E5.

Zombie odpovídá posunem jezdec z B7 na D6, zatímco alfonso M. klouže s věž po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na D7.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na C3; pak pěšec Zombie postupuje z A4 na A3. Alfonso M. posouvá pěšec z B2 na B3, a hned poté zombie staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje dáma na D4. Z temnoty Zombie tlačí král na B8. Alfonso M. dává šach dáma na B6.

Zombie odpovídá posunem věž z D7 na B7. Alfonso M. bere nepřátelské věž: dáma skočí z B6 na A5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na F5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F5.

věž Zombie postupuje z B7 na E7. Alfonso M. dává šach dáma na B4.

Zombie staví věž na B7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Zombie tlačí věž na A7. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na B4.

Zombie odpovídá posunem věž z A7 na B7. Alfonso M. dává šach věž na F8.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na A7. Z C5 dáma Alfonso M. nutí Zombie bránit se.

Alfonso M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

věž Zombie postupuje z B7 na B6, a hned poté alfonso M. posouvá věž z F8 na F6. Zombie staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Alfonso M. bere věž na B6 a dává Zombie šach.

Z temnoty Zombie tlačí král na C8. Z C6 věž Alfonso M. nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem král z C8 na D7. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na B7.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. A je mat: Alfonso M. končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 51 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 12