Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alfonso M. vyzývá Zombie na patře 12.
Alfonso M. odpoví zuřivostí: dáma skočí z B6 na A5 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec Alfonso M. dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H5.
střelec Zombie postupuje z D5 na F7. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Zombie staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Zombie tlačí král na C7.
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Zombie odpovídá posunem věž z A6 na A5, a alfonso M. klouže s střelec po šachovnici z B5 na F1. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na E5.
Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F6.
pěšec Zombie postupuje z D7 na D5. Alfonso M. bere střelec na F7 a dává Zombie šach.
Zombie staví král na B6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje dáma na H5. Z temnoty Zombie tlačí král na C6.
Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z H5 na E5.
Zombie odpovídá posunem jezdec z B7 na D6, zatímco alfonso M. klouže s věž po šachovnici z F7 na F6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na D7.
Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na C3; pak pěšec Zombie postupuje z A4 na A3. Alfonso M. posouvá pěšec z B2 na B3, a hned poté zombie staví král na B7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje dáma na D4. Z temnoty Zombie tlačí král na B8. Alfonso M. dává šach dáma na B6.
Zombie odpovídá posunem věž z D7 na B7. Alfonso M. bere nepřátelské věž: dáma skočí z B6 na A5.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na F5. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F5.
věž Zombie postupuje z B7 na E7. Alfonso M. dává šach dáma na B4.
Zombie staví věž na B7 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Zombie tlačí věž na A7. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na B4.
Zombie odpovídá posunem věž z A7 na B7. Alfonso M. dává šach věž na F8.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na A7. Z C5 dáma Alfonso M. nutí Zombie bránit se.
Alfonso M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.
věž Zombie postupuje z B7 na B6, a hned poté alfonso M. posouvá věž z F8 na F6. Zombie staví král na B8 a bdí nad každým polem.
Alfonso M. bere věž na B6 a dává Zombie šach.
Z temnoty Zombie tlačí král na C8. Z C6 věž Alfonso M. nutí Zombie bránit se.
Zombie odpovídá posunem král z C8 na D7. Šach: Alfonso M. utahuje smyčku posunem dáma na B7.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D8. A je mat: Alfonso M. končí hru na C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 51 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.