Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Rój na patře 26.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na C4.

Převaha Rój uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

dáma Rój postupuje z H7 na H8. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z D3 na C4.

Rój dává šach dáma na H1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Rój tlačí střelec na E6, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Krutá rána: pěšec Rój bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Rój přivádí dáma na H8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4; pak pěšec Rój postupuje z F5 na F4.

náš hrdina posouvá pěšec z B4 na B5. Šach od Rój: dáma se zaryje na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Po sražení pěšec na D3 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá F3 za sebou. střelec Rój dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E4 na F5.

S dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B6. Rój dává šach dáma na H7.

náš hrdina posouvá král z F5 na G4. Ostří Rój padá na H3 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 26