Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Želatina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F4.

střelec Želatina padá na F4 a trhá střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2; pak střelec Želatina postupuje z F4 na G5. náš hrdina posouvá král z E2 na D3, a hned poté želatina staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Šach od Želatina: pěšec se zaryje na B5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Želatina odpovídá posunem střelec z G5 na C1, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na B6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

střelec Želatina postupuje z C1 na G5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z A6 na B5.

Želatina staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B4.

jezdec Želatina dosáhne D5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí B3 a nechá B4 za sebou. Na A1 Želatina povyšuje a získá posilující věž.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B2, a hned poté s dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na A7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak věž Želatina postupuje z A7 na A6.

náš hrdina posouvá král z B3 na C4, a hned poté želatina staví věž na A5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F6, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá D4 za sebou. Želatina odpovídá posunem věž z A5 na A6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na B5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na G4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A6.

jezdec Želatina postupuje z H7 na F6. náš hrdina posouvá král z A6 na B6; pak želatina staví jezdec na E5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. Z temnoty Želatina tlačí král na F7, a král náš hrdina obsadí D6 a nechá C7 za sebou.

Želatina odpovídá posunem jezdec z E5 na G4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na E8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D7.

Želatina staví střelec na H4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na D6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D6.

Želatina odpovídá posunem jezdec z G4 na F6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na E5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4, a hned poté jezdec Želatina postupuje z F6 na E4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z F4 na E4.

Želatina staví pěšec na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na H5, a král náš hrdina obsadí G6 a nechá F5 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na G4. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z H5 na H4.

král Želatina postupuje z E6 na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

Ani náš hrdina, ani Želatina si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
65
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
12 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 3
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 63% of the games on this floor.

More from floor 7