Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: jezdec Ghul sebere náš hrdinaovo věž na A1.

náš hrdina padne matu Ghul. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. jezdec Ghul dosáhne B3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C3, a král Ghul postupuje z E8 na F8. náš hrdina posouvá král z C3 na B4.

Ghul postupuje na A1 a nárokuje si naše věž.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A3. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na D5; pak král náš hrdina obsadí B4 a nechá A3 za sebou.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Ghul zmizí beze stopy.

Ghul odpovídá posunem dáma z A7 na B8. Z B4 na A4 král náš hrdina pohltí pěšec Ghul.

Ghul dává šach dáma na A7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B4. Ostří Ghul padá na A5 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 5
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 16