Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Želatina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
Šach od Želatina: věž se zaryje na E4.
náš hrdina posouvá střelec z A6 na E2. Želatina dává šach střelec na G3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Želatina tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí G2 a nechá F1 za sebou.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Želatina zmizí beze stopy.
Želatina odpovídá posunem jezdec z H7 na G5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na F2. Želatina dává šach jezdec na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. jezdec Želatina dosáhne G5 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z F3 na F2. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na G4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
Z temnoty Želatina tlačí pěšec na D5, a král náš hrdina obsadí G2 a nechá G3 za sebou. Želatina odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E2 na F3, a hned poté s dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
pěšec Želatina postupuje z G7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z H5 na G6.
Želatina staví věž na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H5, zatímco z temnoty Želatina tlačí král na D6.
střelec náš hrdina obsadí D1 a nechá H5 za sebou. Želatina odpovídá posunem věž z E5 na F5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Ze stínů, Zásah do zad. Želatina ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na F4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. pěšec Želatina postupuje z B6 na B5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F4.
pěšec Želatina padá na A4 a trhá střelec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3; pak z temnoty Želatina tlačí král na D7. král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou, a hned poté želatina odpovídá posunem král z D7 na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D4 na D5.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na F6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
pěšec Želatina postupuje z A4 na A3, a náš hrdina posouvá král z C4 na C3. Želatina staví král na G5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3.
Z temnoty Želatina tlačí král na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.
Ani náš hrdina, ani Želatina si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 45 s
- Moves
- 47
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.