Kronika bitvy
Souboj začíná: Ruben V. proti Krysí král na patře 10.
král Ruben V. přistane na G2 a porazí pěšec Krysí král!
Ruben V. padne matu Krysí král. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na D3; pak jezdec Krysí král postupuje z B5 na D4. Ruben V. posouvá král z E1 na F1.
Šach od Krysí král: pěšec se zaryje na G2.
Ruben V. bere nepřátelské pěšec: král skočí z F1 na G2.
Z temnoty Krysí král tlačí střelec na C5, zatímco král Ruben V. obsadí F2 a nechá G2 za sebou. Plížení. Past Ruben V. nechá Krysí král zmateného.
Krysí král odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak ruben V. klouže s král po šachovnici z F2 na E1. Na C1 Krysí král povyšuje a získá posilující dáma.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na F2. Krysí král dává šach jezdec na E6.
Ruben V. posouvá král z F2 na E2. jezdec Krysí král dosáhne F4 a ohrožuje krále Ruben V.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na F3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.
Šach od Krysí král: dáma se zaryje na D1.
král Ruben V. obsadí F4 a nechá F3 za sebou, a hned poté krysí král odpovídá posunem střelec z C5 na A3. Ruben V. klouže s král po šachovnici z F4 na E3.
střelec Krysí král dosáhne C5 a ohrožuje krále Ruben V.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí pěšec na D4, a hned poté dáma Krysí král postupuje z D1 na F1. Ruben V. posouvá král z E3 na D2.
Krysí král dává šach dáma na F2.
Bez spěchu a bez strachu Ruben V. umisťuje král na D3. dáma Krysí král dosáhne G3 a ohrožuje krále Ruben V.
král Ruben V. obsadí C4 a nechá D3 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Krysí král zmizí beze stopy.
Šach od Krysí král: dáma se zaryje na C3.
Ruben V. klouže s král po šachovnici z C4 na B5. Krysí král dává šach dáma na B3.
Pevnou rukou Ruben V. přivádí král na A6. Ostří Krysí král padá na D3 a je mat proti Ruben V.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 26 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 10 statistics
Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.