Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Rój na patře 26.

věž náš hrdina přistane na F3 a porazí střelec Rój!

náš hrdina padne matu Rój. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina krátce rošáduje a hledá úkryt za pěšáky. dáma Rój dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G1 na H2. Šach od Rój: dáma se zaryje na H6.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G1. Z temnoty Rój tlačí dáma na H5. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z F1 na F3.

věž Rój dosáhne C1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G1 na G2. Mat. Rój stáhne síť a náš hrdina padá na H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 3

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 26