Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Zombie na patře 12.

Zombie posune svého pěšec z A6 na B5 a srazí náš hrdinaovo věž!

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

Zombie staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na A3. Po sražení střelec na F1 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na F1.

Zombie odpovídá posunem pěšec z H5 na H4. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z A3 na B5.

Krutá rána: jezdec Zombie bere jezdec náš hrdina na B5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Po sražení pěšec na E2 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z F1 na E2.

Krutá rána: pěšec Zombie bere pěšec náš hrdina na G3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na B1. Z temnoty Zombie tlačí jezdec na A7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z B1 na B7.

Zombie odpovídá posunem jezdec z A7 na B5. náš hrdina dává šach věž na B8.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z B8 na B5.

Krutá rána: pěšec Zombie bere věž náš hrdina na B5.

náš hrdina posouvá dáma z A4 na A7, a hned poté zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: dáma skočí z A7 na D7.

Z temnoty Zombie tlačí král na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

Zombie odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E7 na A7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na B4.

náš hrdina bere pěšec na H6 a dává Zombie šach.

král Zombie postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z A2 na A4.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Zombie.

Zombie dává šach pěšec na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

Z temnoty Zombie tlačí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 5
Material captured (hero / opponent)
25 / 13
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 12