Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

Zombie posune svého střelec z B7 na A8 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Nakonec náš hrdina dá mat a Zombie prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

střelec Zombie postupuje z B7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3, a zombie staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Zombie tlačí pěšec na D4, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou.

Zombie odpovídá posunem věž z A7 na A8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G3 na G4. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D5.

Z G4 na F5 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

střelec Zombie postupuje z C6 na B7. náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, zatímco zombie staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Z E3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na H3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H3.

Zombie odpovídá posunem věž z A8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, zatímco věž Zombie postupuje z C8 na A8. Z B4 na A5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Zombie staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na D7. pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H3 za sebou; pak zombie odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5. král Zombie postupuje z E8 na D8, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6.

Zombie staví střelec na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7; pak z temnoty Zombie tlačí král na C7.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Zombie postupuje na H8 a nárokuje si naše dáma.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4.

Zombie postupuje na D5 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá král z E1 na D2. Zombie dává šach věž na H2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. věž Zombie dosáhne H3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C2 a nechá D3 za sebou; pak zombie odpovídá posunem věž z H3 na H8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na D3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C6, a pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6. střelec Zombie postupuje z F6 na E7, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7.

Zombie staví střelec na A8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F6.

Zombie dává šach věž na H3.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá D3 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem věž z H3 na E3. Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí věž Zombie.

Zombie posouvá střelec z E7 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7. Zombie postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4; pak zombie staví střelec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5, a hned poté z temnoty Zombie tlačí střelec na H8.

pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou. Zombie bere pěšec na D4 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na B7. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Zombie posouvá střelec z B7 na A8 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7, a hned poté zombie staví střelec na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3; pak z temnoty Zombie tlačí střelec na G7.

král náš hrdina obsadí E3 a nechá D3 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem král z D5 na C4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D2.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2. střelec Zombie postupuje z D4 na C3, a náš hrdina posouvá král z C2 na C1.

Zombie staví král na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1, a hned poté z temnoty Zombie tlačí král na C4.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou; pak zombie odpovídá posunem střelec z C3 na B4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. střelec Zombie postupuje z C3 na B2, zatímco náš hrdina posouvá král z E2 na D2.

Zombie staví střelec na F3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na C6, a hned poté král náš hrdina obsadí B2 a nechá C2 za sebou. Zombie odpovídá posunem střelec z C6 na B7.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B2 na A3, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A4, a střelec Zombie postupuje z E4 na D5.

náš hrdina posouvá král z A4 na A5. Zombie staví střelec na F3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A6.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na A8; pak král náš hrdina obsadí B6 a nechá A6 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z C4 na C3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na C7, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B8, zatímco král Zombie postupuje z D3 na E4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na A8.

Zombie staví král na E3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B7. Z temnoty Zombie tlačí král na F2.

Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Zombie odpovídá posunem král z F2 na G3. náš hrdina dává šach dáma na G8.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H2. Z H7 dáma náš hrdina nutí Zombie bránit se.

král Zombie postupuje z H2 na G2. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G6.

Zombie staví král na H2 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na C2.

Z temnoty Zombie tlačí král na H1; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá B7 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z H1 na G1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na D5, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H1. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, zatímco král Zombie postupuje z H1 na G1.

náš hrdina posouvá král z E4 na F3. Zombie staví král na H1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

Z temnoty Zombie tlačí král na G1. A je mat: náš hrdina končí hru na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 24 s
Moves
137
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 6
Material captured (hero / opponent)
17 / 22
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (137 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.

More from floor 12