Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na B3.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Šach od Zombie: věž se zaryje na F1.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na F1.

Zombie staví věž na B3 a bdí nad každým polem. Z A2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí věž Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí král na D8. náš hrdina dává šach věž na F8.

Zombie odpovídá posunem král z D8 na C7, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z F8 na F7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4.

Sebráním pěšec na E7 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Ze stínů, Zásah do zad. Zombie ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

král Zombie postupuje z C7 na B6, a náš hrdina posouvá věž z E7 na D7. Zombie staví jezdec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7, a hned poté z temnoty Zombie tlačí jezdec na B4. Sebráním pěšec na H6 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie odpovídá posunem král z B6 na C5, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na H7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D3.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

pěšec Zombie postupuje z B7 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

Zombie staví král na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7; pak z temnoty Zombie tlačí král na C5.

král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou. Zombie bere pěšec na D3 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí jezdec na B4, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.

pěšec Zombie postupuje z B6 na B5, a náš hrdina posouvá král z F4 na E4. Zombie staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H4.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na D7. náš hrdina dává šach pěšec na D4.

Zombie odpovídá posunem král z C5 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na C8.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H6.

král Zombie postupuje z D6 na D7, zatímco náš hrdina posouvá král z E4 na E5. Šach od Zombie: jezdec se zaryje na D3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D4. Zombie posouvá jezdec z D3 na B2 a srazí pěšec náš hrdina.

pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou, a hned poté zombie odpovídá posunem král z D7 na D8. náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na F5, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6. Zombie dává šach střelec na E4.

náš hrdina posouvá král z C6 na B6; pak zombie staví střelec na D5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na A6.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Zombie zmizí beze stopy.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B4; pak král náš hrdina obsadí B5 a nechá A6 za sebou. Zombie odpovídá posunem jezdec z B2 na D3.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. Zombie postupuje na B3 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H7, zatímco střelec Zombie postupuje z B3 na A2. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7.

Zombie staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem. Z B5 na C5 král náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B3, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z B3 na B2.

Z H8 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na E7. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Zombie postupuje z E7 na E6. náš hrdina dává šach dáma na G8.

Zombie staví král na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na A2.

Pěšák Zombie korunuje na B1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Z A2 na B1 dáma náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

Zombie odpovídá posunem král z F6 na E6. náš hrdina dává šach dáma na E4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Zombie postupuje z F7 na G7.

náš hrdina posouvá věž z H8 na A8. Zombie staví král na F6 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na E6.

Z temnoty Zombie tlačí král na G7. Z A7 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Zombie odpovídá posunem král z G7 na F8. náš hrdina doručí konečný mat z C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 35 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
25 / 3
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 12